Lançado em 20 de março de 2025, Assassin’s Creed Shadows prometia dominar o mundo dos games com seu Japão feudal e dois protagonistas únicos. Mas, apesar de alcançar mais de 2 milhões de jogadores em 48 horas, o jogo da Ubisoft não conseguiu entrar no Top 30 do Steam em jogadores simultâneos. Esse desempenho levanta uma questão: o hype está se refletindo nos números?
Com um pico de 47.616 jogadores simultâneos no Steam até 21 de março, Assassin’s Creed Shadows ficou na 31ª posição, atrás de títulos como Dragon Age: The Veilguard. O fim de semana pode mudar esse cenário, mas por que um lançamento tão aguardado não está entre os mais jogados na plataforma?
Neste artigo, vamos analisar o desempenho de Assassin’s Creed Shadows no Steam, os fatores por trás desses números e o que isso significa pro futuro do jogo. Continue lendo pra entender se esse início morno é um sinal de alerta ou apenas um tropeço temporário!
Um Lançamento Sólido, Mas Sem Brilho no Steam
O lançamento de Assassin’s Creed Shadows foi celebrado pela Ubisoft com entusiasmo. Em 22 de março, a empresa anunciou que o jogo alcançou 2 milhões de jogadores em dois dias, superando Origins e Odyssey. No entanto, no Steam, o pico inicial de 47.616 jogadores simultâneos não foi suficiente pra entrar no Top 30.
Segundo a Eurogamer.pt, o jogo ficou na 31ª posição entre os mais jogados na plataforma até 21 de março. Isso contrasta com o sucesso de vendas: Assassin’s Creed Shadows liderou os rankings na PS Store e Amazon em vários países.
O fim de semana pode trazer um aumento, como já aconteceu. No sábado, 22 de março, o pico subiu pra 60 mil jogadores, garantindo a 30ª posição. Mas por que o começo foi mais tímido do que o esperado?
Comparação com Outros Títulos da Franquia
No Steam, Assassin’s Creed Shadows teve uma estreia sólida, mas não excepcional dentro da série. Odyssey alcançou 62.069 jogadores simultâneos em 2018, enquanto Origins chegou a 41.551 em 2017. Valhalla, com apenas 15.679, foi prejudicado por sua chegada tardia à plataforma.
O pico inicial de 47.616 de Assassin’s Creed Shadows supera Origins e Valhalla, mas fica atrás de Odyssey. Isso coloca o jogo como a terceira melhor estreia da franquia no Steam, um resultado respeitável, mas aquém do esperado pra um título tão hypado.
Comparado a concorrentes recentes, como Dragon Age: The Veilguard (70.414 no lançamento), o desempenho no Steam parece discreto. O que pode estar segurando Assassin’s Creed Shadows?
Fatores que Explicam o Desempenho no Steam
Vários elementos ajudam a entender por que Assassin’s Creed Shadows não entrou no Top 30 inicialmente no Steam:
- Concorrência Forte: Jogos como Counter-Strike 2 e Dota 2 dominam o ranking do Steam com picos de milhões. Um título single-player como Assassin’s Creed Shadows enfrenta dificuldade pra competir com multiplayer massivos.
- Outras Plataformas: Os 2 milhões de jogadores incluem PS5, Xbox Series X|S e Ubisoft+, diluindo o número no Steam. O pico de 60 mil no sábado ainda é uma fração do total.
- Dia de Lançamento: Quinta-feira, 20 de março, não é ideal pra picos altos. Muitos jogadores esperam o fim de semana pra mergulhar em campanhas longas como a do Japão feudal.
O aumento pra 60 mil no sábado mostra que o fim de semana pode mudar o jogo. Ainda assim, o início morno intriga.
Recepção Positiva: O Que os Jogadores Estão Dizendo?
Apesar do ranking no Steam, Assassin’s Creed Shadows tem uma recepção sólida. No Steam, o jogo mantém 79,95% de avaliações positivas entre cerca de 5 mil críticas, ganhando o selo “Majoritariamente Positivas”.
Jogadores elogiam o open world Japão, com suas cerejeiras em flor e mudanças climáticas, e a dupla Yasuke e Naoe. No Metacritic, a nota 81 reflete um consenso entre crítica e público sobre a qualidade do título.
Críticas apontam uma narrativa previsível e animações faciais fracas, mas o gameplay PS5 e a ambientação conquistam. Esse feedback positivo sugere que o jogo pode crescer com o tempo.
Polêmicas e o Impacto no Hype
As polêmicas no Japão sobre a representação de Yasuke, o samurai negro, geraram debates antes do lançamento. Alguns fãs questionaram a precisão histórica, mas a Ubisoft defendeu a escolha como “interpretação artística”.
Embora tenha havido tentativas de boicote, o sucesso de 2 milhões de jogadores mostra que o impacto foi limitado. No Steam, o número de jogadores simultâneos não reflete rejeição, mas sim um início mais lento que pode se recuperar.
A força do Japão feudal como cenário e o apelo de Yasuke e Naoe parecem ter superado as controvérsias, mantendo o jogo relevante.
O Potencial do Fim de Semana e Além
O sábado, 22 de março, já trouxe sinais de melhora pra Assassin’s Creed Shadows. O pico de 60 mil jogadores simultâneos no Steam garantiu a 30ª posição, um salto em relação aos 47 mil iniciais. Hoje, 23 de março, pode consolidar esse crescimento.
A Ubisoft aposta em expansões como As Garras de Awaji, prevista pra 2025, pra manter o interesse. Com um open world Japão elogiado e mecânicas refinadas, o jogo tem potencial pra atingir marcas maiores, como os 10 milhões de cópias de Odyssey.
O desempenho inicial no Steam é apenas uma parte da história. O sucesso em vendas e a base de jogadores em outras plataformas mostram que Assassin’s Creed Shadows está longe de ser um fracasso.